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スター・ウォーズ ピンボール パッケージ版/ダウンロード版 ボールアクション ピンボール パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 4,818円(税込)1.3GB ピンポールで銀河戦争を戦え! 『スター・ウォーズ ピンボール』は、プレイヤーを銀河戦争の真っ只中に引き込みます。 あなたは、フォースのライトサイド「ジェダイ」もしくは、ダークサイド「シス」につくかを選択し、ピンボールで銀河戦争を戦わなければなりません。 プレイ中、きっとあなたは言うでしょう。「フォースと共にあらんことを」と。 ①「スター・ウォーズ」シリーズ作品をデザインに用いた、芸術的なピンボールテーブルを19も収録! ➁キャリアモードで、フォースを覚醒させろ! ➂4人対戦が可能な、ホットシートモード搭載! ④カンティーナジュークボックスで、酔いしれろ! ➄HD振動に対応! ⑥縦画面表示対応で、スクロール無しの1画面プレイが可能! メーカー Game Source Entertainment 配信日 2019年12月13日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード, 縦画面 プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 (繁体字) レーティング CERO B 暴力, 犯罪 来月のスターウォーズピンボールってピンボールFXの切り抜きなのか完全新規のソフトなのかよく分からん基本的にはPinballFX/ZenPinballシリーズのDLCだけど、 Switchには元々DLCでは出さないで纏めて一本単体で出してる。 -- 名無しさん (2019-11-24 16 33 34) スターウォーズピンボール面白いなこれ 流石はZENだわ -- 名無しさん (2019-12-15 21 28 55) 翻訳は微妙かな…そんなに良くはないテーブルの説明とか意味はまあ分かるって程度 ミッションめちゃくちゃ多いね映画のシーンの再現みたいな感じ 成功すると感動もひとしお、スターウォーズ好きだと更に倍 全部で19台、でも何故かエピソード1~3の台が全然無い俺は逆にカグラやった事無いから比べられんけどzenのピンボールは今のデジピンの最高峰だと思う アナログ要素も強く残しつつデジタルがふんだん ピンボールなんてフリッパーがちゃがちゃやるだけの運ゲーだろって思ってる人には流石に勧めないけど、 玉をある程度コントロール出来て、役やミッションに挑戦する楽しみが分かるなら是非遊んでほしい 昔kazeとかlittlewingとか好きだった人も是非 派手で楽しいよ スターウォーズが売れたら国内ストアにFX3も来てくれるかもしれんし… -- 名無しさん (2019-12-15 21 29 17) SWピンボール面白いが台ごとに覚えることが多いな 起動時のメニュー画面もちょっと分かり辛い 途中で台を終了させてもそこから再開できるのは凄く良い(スターサインのピンボールはそれがなかった) -- 名無しさん (2019-12-23 04 53 33) スターウォーズピンボール面白いよ 台の数バカみたいにたくさんあるし 正統派の台から、ギミック発動させるといきなり縦STGがはじまったりするような変な台とかまであるw 画面も縦画面にして遊んだりもできる(だがなぜかやりづらいw)し、HD振動なんかにも対応してたりとフルプライスなだけあっていろいろ充実してる -- 名無しさん (2020-09-01 14 58 34) 名前 コメント
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いわゆる「縦マルチ」のタイトル群。縦マルチ予定タイトルも含む。 一部タイトルは360→Oneにセーブデータやプレイ歴を移行出来たりする。 配信タイトル(XBLA)は実績上限が上がったため、値が引き上げられている。 パッケージ ダウンロードタイトル パッケージ 名前 360実績wikiへのリンク データの移行 Alien Isolation Assassin's Creed IV http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2077.html Battlefield 4 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2083.html 360→One(一度のみ)解除済み実績も引き継ぐ Battlefield Hardline Bayonetta https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/848.html 日本での販売・配信無し。日本語あり。 Call of Duty Ghosts http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2075.html 360→One(一度のみ)引継ぎはオンラインのデータのみで実績とDLCは引き継がない(メーカーが告知した引継ぎ期間が終了している為) Call of Duty Advanced Warfare Destiny http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2224.html 360とOneでゲーム進行状況、解除済み実績は共有2015/1/15までの期間限定で、360 DL版→One DL版へ無料アップグレード可能(拡張パック等も引き継ぎが可能) Diablo III Ultimate Evil Edition http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2223.html 360 無印→One RoS360 RoS→One RoS Dragon Age:Inquisition https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2238.html 360 DA O→One DA I360 DA2→One DA I Far Cry 4 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2258.html アリーナレベルのみ共有 FIFA 14 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2060.html FIFA 15 https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2265.html ONE版とは実績内容やポイント配分が異なる Forza Horizon 2 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2231.html 実績内容に相違有り Grand Theft Auto V http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2053.html 360→One(GTAオンライン) Halo The Master Chief Collection(Halo1~4) 2019年秋に1度限りのデータ移行があった Kung Fu Panda Showdown of Legendary Legends? https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2346.html LEGO Batman 3:Beyond Gotham LEGO Marvel Super Heroes https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2122.html LEGO The Hobbit https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2252.html METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2145.html Metal Gear Solid V The Phantom Pain Metro Redux(Metro 2033, Last Light) 2033:http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/973.html Last Light:http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2032.html MotoGP 15 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2303.html Murdered 魂の呼ぶ声 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2205.html Plants vs. Zombies Garden Warfare http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2151.html Pro Evolution Soccer 2016 PSYCHO BREAK http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2241.html RIDE http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2287.html Rugby World Cup 2015 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2334.html The LEGO Movie Videogame https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2280.html Thief http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2195.html Titanfall http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2173.html TOMB RAIDER http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1888.html Watch Dogs http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2194.html Wolfenstein The New Order http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2202.html World Soccer Winning Eleven 2015 (Pro Evolution Soccer 2015) Zoo Tycoon http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2167.html 実績内容に相違有り Zumba Fitness World Party ニード・フォー・スピード ライバルズ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2120.html ダウンロードタイトル 名前 360実績wikiへのリンク データの移行 Biohazard4 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1374.html#id_00bf6aa1 Child of Light http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2191.html Forza Horizon 2 presents Fast & Furious http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2263.html 内容に相違あり、完全に独立している。 Guacamelee! S.T.C. Edition http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2221.html Halo Spartan Assault http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2142.html 360、Win8、WP8と一部データ共有 Happy Wars http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1679.html ランキングやハッピーチケット所持数はハード別だが、それ以外のデータは共有。ハッピーチケットは360→ONEへの転送が可能(ONE→360は不可)。 How to Survive http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2096.html LIMBO http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1038.html 360版には無かったOne版のみの実績が1つ追加 LocoCycle http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2147.html Mighty No. 9 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2361.html 基本的に同じ内容だが、One版ではバグで達成できない実績がある。引継ぎ等もできない。 Minecraft http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1557.html セーブデータ移行可能 Pinball FX2 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html 有料追加テーブル購入履歴 Super Time Force Trials Fusion http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2176.html ストライダー飛竜 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2143.html Angry Birds Star Wars http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1838.html
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ピンボール とは、【ファミリーコンピュータ】、及び【ゲーム ウオッチ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 ピンボール 他言語 Pinball (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 192キロビットロムカセット ジャンル ピンボール 発売元 任天堂 開発元 任天堂HAL研究所 プロデューサー 上村雅之山内溥(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 三木研次 プレイ人数 1~2人 発売日 1984/02/02 (日本) 値段 FC 4,500円(税別)FCD 500円Wii 514WiiポイントWii U 524円Switch(アーケードアーカイブス) 838円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 移植・リメイク アーケードゲーム【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?64 【どうぶつの森】GC 【どうぶつの森+】GBA Nintendo e-ReaderGC 【どうぶつの森e+】【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch アーケードアーカイブスSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 世界販売数 185万本 【ファミリーコンピュータ】向けに発売したゲーム。 その名の通り、「ピンボール」をテレビゲーム化した作品。 上下2画面分割のピンボール台で、フリッパーを十字キーとボタンで操作して球を弾くシンプルなピンボール。 フリッパーが不可視化するという電子ゲームらしいギミックも存在する。 当時HAL研究所に在籍していた岩田聡がプログラミングを担当した作品として有名。 本作よりも以前に【ゲーム ウオッチ】版も発売されていた。 ゲームシステム ピンボールの簡単なルール 主に台の右側に設置されている装置(機種によって異なる)にボールを入れ、台の中にボールを打ち上げる。 このボールの数がゲームを遊べる回数になっており、日本においては1ゲーム100円、3ゲーム200円とするのが主流。 台の中に入ったボールを、「フリッパー」と呼ばれるアームのような操作を動かして弾く。 弾いたボールが台の中にあるギミックに当たると得点が入ったり反応したりするので、ボールを弾いて上手く点数を稼いでいく。 ボールを弾けずに台の下に落ちると1ゲームが終了。これまでの間に得点を稼ぐだけ稼ぐ。 用語などはWikipedia ピンボールを参照 本作の特徴ピンボールを電子ゲームのルールに落とし込んだ作品となっており、ボールの残り数がそのまま残り人数として設定されている。十字キーで左フリッパー、AかBボタンで右フリッパーを操作し、台の中にある様々なギミックにボールを当ててスコアを稼ぐ。この時期のプログラミングではボールの挙動までは流石に再現できないので、ややゲーム的なゆったりとした動きとなっている。ボールが全て無くなるとゲームオーバー。 透明化スコアが100,000~150,000の間はフリッパーが透明化するというゲームらしい仕組みが見られている。 GAMEと人数の違いゲーム開始時にはプレイ人数とGAME A・Bのどちらかを選択できる。2人プレイにした場合、同時ではなく交互プレイで遊ぶ事となる。GAME AとBの違いは、Bの方がボールが早くなって難易度が上がる。 ボーナスステージ下の台の右上にボールを入れるとボーナスステージに突入する。フリッパーではなくマリオを操作し、左右に動かしてボールを弾くというブロック崩し?のような内容となっている。上に並んでいるビンゴランプ(数字)にボールを当てると突き抜けて色が変わるので、縦一列を同じ色にすると、画面上にある同一ラインの足場が消える。足場が消えると上からレディが落ちてくるので、それを回収してEXITまで連れて行くと1万点のボーナススコアが手に入る。レディを落としてしまうと、その時点で1ミス扱いとなってしまう。ボールが下に落ちた場合は上の台に戻されてしまう。 キャラクター 【アシカ】 【ペンギン】 【ヒヨコ】? 【マリオ】 【レディ(ドンキーコング)】「どうぶつの森 公式ガイドブック」等の一部の資料では【ピーチ】と紹介されているが、ピーチはそもそもまだデビューしていないので誤り。 関連作品 【カービィのピンボール】 【ポケモンピンボール】 【ポケモンピンボール ルビー サファイア】? 【ポケモンピンボールミニ】? 紹介動画 移植・リメイク 【ゲーム ウオッチ】1983/12/05発売。マルチスクリーンの上下2画面制。ゲーム内容はFC版と異なるがピンボールである事は共通している。ゲーム ウオッチでは珍しく、最高得点が999,900に設定されている。 アーケードゲーム1984/08から稼働。任天堂VS.システムの基盤を使用している。資料によっては『VS.ピンボール』名義となっている。音楽が流れる。 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?1989/05/30から書き換え可能。 【どうぶつの森】/【どうぶつの森+】/【どうぶつの森e+】ファミコン家具を手に入れると遊べる。 Nintendo e-Reader北米で2002/09/16に発売。【Nintendo Entertainment System】?のゲームをNintendo e-Reader向けに移植した作品の1本。 【バーチャルコンソール】2006/12/02に【Wii】、2013/10/23に【Wii U】?で配信された。 アーケードアーカイブス版2019/08/30にNintendo Switch向けにハムスターより販売。アーケード版の移植。『VS.』はタイトルに入っていない。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2022/05/27に配信された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ドラゴンボール ゼノバース 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 時間さえあれば大抵解除可能 技集めは運が絡むため根気よくプレイする必要がある 15時間ぐらいで実績の半分程度は取れるが コンプまでとなるとプレイ時間の目安は100時間以上 完全オフラインで解除する場合の上限805 ホントの勇気みせてくれたら 全ての実績を獲得した! 0 世界はきっとまだ始まったばかり プロローグをクリアした! 15 さようなら孫悟空 サイヤ人編をクリアした! 15 憂うつな幕切れ サイヤ人再来編をクリアした! 15 大戦争の予感 ギニュー特戦隊編をクリアした! 15 伝説の超サイヤ人 フリーザ編をクリアした! 30 さようなら戦士たち セル編をクリアした! 30 未来に平和を 人造人間編をクリアした! 15 全宇宙を賭けた試合 魔人ブウ編をクリアした! 60 膨らみだした未来 破壊神ビルス編をクリアした! 30 何が起きても気分はへのへのカッパ ! 孫悟空から免許皆伝をうけた! 15 神様もつらいよね! ピッコロから免許皆伝をうけた! 15 みらくるZENKAIパワー! クリリンから免許皆伝をうけた! 15 一網打尽にしてやるぜ! ベジータから免許皆伝をうけた! 15 いつか君をすげぇ奴にするんだ! 孫悟飯(青年期) ビーデルから免許皆伝をうけた! 15 只今参上!宇宙一のエリート戦士! ギニューから免許皆伝をうけた! 15 底なしの恐怖! フリーザから免許皆伝をうけた! 15 危険な奴らがホラ接近遭遇 人造人間18号から免許皆伝をうけた! 15 倒さずにはいられない! セルから免許皆伝をうけた! 15 NO… TEN P-KAN! ミスター・サタンから免許皆伝をうけた! 15 トラブルと遊べ!ヤンチャ・ボーイ! ゴテンクスから免許皆伝をうけた! 15 熱く立ち上がれ! 破壊神ビルスから免許皆伝をうけた! 15 世界でいっとースリルな秘密! 初めてドラゴンボールを手に入れた! 15 この宇宙(ほし)の希望のかけら 二星球をみつけた! 15 じっちゃんの形見 四星球をみつけた! 30 世界でいっとー愉快な奇跡 ドラゴンボールを7つ集めて神龍を呼び出した! 30 We gotta power! 全てのキャラクターとそのバリエーションが使用可能になった! 30 地図にない街へ旅立とう 全てのステージに行った! 15 今日より明日へ オンライン対戦に参加した! 15 僕と踊ってくれないか オンライン対戦で7回対戦を行った! 30 愛と勇気と誇りを持って闘うよ オンライン対戦で7勝した! 30 出会ってドッキンドッキン ”お気に入り”にタイムパトロール隊員を登録した! 15 ワクワクを100倍にして ”プレゼント”を贈った! 15 IPPAI OPPAIボク元気! ”プレゼント”を受け取った! 15 不思議な旅がはじまるぜ! パラレルクエストを1つクリアした! 15 僕の勇気の証 パラレルクエストを7つクリアした! 15 ハチャメチャが押し寄せてくる! パラレルクエストの達成率が50%以上になった! 15 世紀末はしゃげ! パラレルクエストの達成率が80%以上になった! 15 時に埋もれた記憶の彼方 全てのパラレルクエストをクリアした! 30 まんぷくZENKAIパワー! 全ての究極技を集めた! 15 とびきりZENKAIパワー! 全ての必殺技を集めた! 15 玉乗り仕込みたいね! ”お出かけパトロール”を7回おこなった! 15 夢を競うライバル 対戦の観戦を7回行った! 15 浪漫をつかみとれ! 50万ゼニーを集めた! 15 出会って別れてたいへん! エンドレスバトルに7回参加した! 15 叶わぬ夢をかなえよう! エンドレスバトルで7勝した! 30 空の上から愛の種をまきちらして オンライン対戦で、ダウンした仲間を7回リバイブさせた! 15 君の瞳に虹がかかる 師匠全員との友好度をMAXにした! 30 秘密の実績 強敵に出会うほどヒーローは強くなる! 魔神ドミグラ編をクリアした! 70 ピンチでギリギリのが燃える! 伝説の超サイヤ人編をクリアした! 15 ■ストーリー系実績について 敵が強くて倒せない場合はPQを行い、 とにかくレベルを上げればなんとかなる場合が大半(レベル上限80)。 それでも無理ならオンラインにて自分の育てている系統装備(打撃系か気弾系)を 時空宅配便にて送ってもらうことでかなり楽に進められる さらにそれでも無理な場合 超サイヤ人系と技力チャージ系のスキルがあればサイヤ人で作り気弾系でキャラを作成 3ゲージためて超サイヤ人になり究極技が打ち放題になる事を利用すれば 強い相手だろうがゴリ押し可能 ■免許皆伝系実績について 各キャラの免許皆伝までに1度アイテムを要求される 中には店売りで出現していないモノもあるので要注意 孫悟飯(青年期) ビーデルではNo47の報酬「な…治ってるーっ!」のZソウルが必要等 ■ドラゴンボール集め系実績について ドラゴンボールが必要な実績をコンプする場合 合計8回ドラゴンボールを集める必要がある。 パラレルクエスト中にタイムパトロール隊員を倒した場合に 重要アイテムとして出現する。1個取得する毎に出にくくなる。 出現場所は以下等 「No5強襲サイヤ戦隊」最初のラディッツを倒した後、ワープ横の山にNPCとして出現 「No15ナメック星崩壊」フリーザを倒した後に稀に出現 熱く立ち上がれ! 孫悟空から免許皆伝されると街に破壊神ビルスが出現するようになる。 底なしの恐怖! ギニューから免許皆伝されると街にフリーザが出現するようになる。 We gotta power! 全キャラ出現条件には必然PQを全てクリアする必要がある(「時に埋もれた記憶の彼方」の実績) また3キャラについてはドラゴンボールによって出現するため 3回ドラゴンボールを集め「使えるキャラクターを増やしたい!」をする必要がある 集め方は上部のドラゴンボール集め系を参照 ワクワクを100倍にして 「プレイリスト」の「お気に入りリスト」に登録がある場合や マルチプレイでプレイしたユーザーが居る場合に MAP内のプレゼントアイコンの「時空宅配便」にてアイテムを送ると解除 IPPAI OPPAIボク元気! ゲームの仕様上フレンドが0人の人やマルチプレイで遊ばなくても送られる可能性はある。 MAP内のプレゼントアイコンの「時空宅配便」にてアイテムを受け取ると解除 (オンライン接続は必須) ハチャメチャが押し寄せてくる! 世紀末はしゃげ! 時に埋もれた記憶の彼方 プレイデータの達成状況で確認可能 ストーリーを進めないとクエスト自体が増えないため 80%程クリアするには必然ストーリークリアが必要となる ストーリー進行する事で街内にNPCとしてクエスト可能なキャラが配置される そのクエストもPQとしてカウントされる。 100%クリアするためには全55全てクリアする必要がある。 まんぷくZENKAIパワー! ドラゴンボールの願い事「新しい究極技を覚えたい!」の技も含む(計2回) パラレルクエストの報酬を参考に集めるしかないため 難易度の高いものなども複数回出るまで繰り返すしかない。 また、半分以上のクエストで クリア後に発生するイベントで出現する相手が落とす技がある。 条件を満たした上でイベントが発生するかは運、 出現相手を倒し、技をGETできるかも運である。 また、師匠システムで習得する技も含むため、 全師匠から免許皆伝してもらう必要あり とびきりZENKAIパワー! ドラゴンボールの願い事「新しい必殺技を覚えたい!」の技も含む(計2回) 「まんぷくZENKAIパワー!」の実績とほぼ同様 玉乗り仕込みたいね! シングルゲームを開始してすぐに「ゲームを終了する」を7回行う 7回目にロビーに来てお出かけパトロール確認画面が出たタイミングで解除 オフライン状態で解除できるかは不明 夢を競うライバル オンライン対戦のエンドレス部屋で7試合観戦する必要があるので最低3人 君の瞳に虹がかかる 友好度がMAXになっていれば師匠の免許皆伝を受けていなくても解除される。 またDLCは含まない
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ドラゴンボール ゼノバース(DRAGONBALL XENOVERSE) 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 360版と同じ実績。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2256.html ホントの勇気みせてくれたら 全ての実績を獲得した! 0 世界はきっとまだ始まったばかり プロローグをクリアした! 15 さようなら孫悟空 サイヤ人編をクリアした! 15 憂うつな幕切れ サイヤ人再来編をクリアした! 15 大戦争の予感 ギニュー特戦隊編をクリアした! 15 伝説の超サイヤ人 フリーザ編をクリアした! 30 さようなら戦士たち セル編をクリアした! 30 未来に平和を 人造人間編をクリアした! 15 全宇宙を賭けた試合 魔人ブウ編をクリアした! 60 膨らみだした未来 破壊神ビルス編をクリアした! 30 何が起きても気分はへのへのカッパ ! 孫悟空から免許皆伝をうけた! 15 神様もつらいよね! ピッコロから免許皆伝をうけた! 15 みらくるZENKAIパワー! クリリンから免許皆伝をうけた! 15 一網打尽にしてやるぜ! ベジータから免許皆伝をうけた! 15 いつか君をすげぇ奴にするんだ! 孫悟飯(青年期) ビーデルから免許皆伝をうけた! 15 只今参上!宇宙一のエリート戦士! ギニューから免許皆伝をうけた! 15 底なしの恐怖! フリーザから免許皆伝をうけた! 15 危険な奴らがホラ接近遭遇 人造人間18号から免許皆伝をうけた! 15 倒さずにはいられない! セルから免許皆伝をうけた! 15 NO... TEN P-KAN! ミスター・サタンから免許皆伝をうけた! 15 トラブルと遊べ!ヤンチャ・ボーイ! ゴテンクスから免許皆伝をうけた! 15 熱く立ち上がれ! 破壊神ビルスから免許皆伝をうけた! 15 世界でいっとースリルな秘密! 初めてドラゴンボールを手に入れた! 15 この宇宙(ほし)の希望のかけら 二星球をみつけた! 15 じっちゃんの形見 四星球をみつけた! 30 世界でいっとー愉快な奇跡 ドラゴンボールを7つ集めて神龍を呼び出した! 30 We gotta power! 全てのキャラクターとそのバリエーションが使用可能になった! 30 地図にない街へ旅立とう 全てのステージに行った! 15 今日より明日へ オンライン対戦に参加した! 15 僕と踊ってくれないか オンライン対戦で7回対戦を行った! 30 愛と勇気と誇りを持って闘うよ オンライン対戦で7勝した! 30 出会ってドッキンドッキン "お気に入り"にタイムパトロール隊員を登録した! 15 ワクワクを100倍にして "プレゼント"を贈った! 15 IPPAI OPPAIボク元気! "プレゼント"を受け取った! 15 不思議な旅がはじまるぜ! パラレルクエストを1つクリアした! 15 僕の勇気の証 パラレルクエストを7つクリアした! 15 ハチャメチャが押し寄せてくる! パラレルクエストの達成率が50%以上になった! 15 世紀末はしゃげ! パラレルクエストの達成率が80%以上になった! 15 時に埋もれた記憶の彼方 全てのパラレルクエストをクリアした! 30 まんぷくZENKAIパワー! 全ての究極技を集めた! 15 とびきりZENKAIパワー! 全ての必殺技を集めた! 15 玉乗り仕込みたいね! "お出かけパトロール"を7回おこなった! 15 夢を競うライバル 対戦の観戦を7回行った! 15 浪漫をつかみとれ! 50万ゼニーを集めた! 15 出会って別れてたいへん! エンドレスバトルに7回参加した! 15 叶わぬ夢をかなえよう! エンドレスバトルで7勝した! 30 空の上から愛の種をまきちらして オンライン対戦で、ダウンした仲間を7回リバイブさせた! 15 君の瞳に虹がかかる 師匠全員との友好度をMAXにした! 30 秘密の実績 強敵に出会うほどヒーローは強くなる! 魔神ドミグラ編をクリアした! 70 ピンチでギリギリのが燃える! 伝説の超サイヤ人編をクリアした! 15
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実績 実績備考 注意 魔女をねらえ!の実績について 実績一覧 備考 一部のわかりにくい実績の解除方法は以下の通り。 バーベキュー ビーフ 火山のマグマに牛を放り込む 大ダメージ LOGBOX720でCPU(脳みたいなのが入ってるケース)から生えている10本の足を破壊する ウデだめし サボテンの下にあるスイッチを勢いよく押して鐘を鳴らす ボール オブ ファイヤー ボーリングの球を外周の火であぶる スペシャル コンボ 鉄のプレート、古びたロケット、古びたロボットの3つを一緒に荷台に載せる あっちいけ! ドタンバたうんにいる警察のマシンを破壊 スピード ジャイアント 200個以上ではなく、実際は201個以上が必要 イージー レース ソロのランクマッチのレースで乗り物を逆走させた状態でゴールラインを超えて勝利する。最初からずっと逆送する必要は無い イージー レース 2 ソロのランクマッチの陸上または水上レースで、乗り物から降りた状態でゴールラインを超えて勝利する。やはり、ずっと降りている必要は無い トロフィー トーマス 2 世 ソロだけでなくチームプレイの勝利もカウントされるので、ランクマッチやっていればいつかは解除される 注意 魔女をねらえ!の実績について 魔女をねらえ!の実績はゲームクリア前に解除しておくこと。この実績は、カートMK6で追加された能力でドタンバたうんのグランチルダを攻撃することで解除されるが、ゲームをクリアしてしまうとドタンバたうんからグランチルダがいなくなってしまうので、そのセーブデータでは解除できなくなってしまうため。 ※2008年12月20日、パッチで改善された。ネットワーク環境がなく、パッチをダウンロードできない人は引き続き気をつける事 実績一覧 項目数:50 総ポイント:1000 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/588.html 無意味なアイテム コレクター クルクルやまの最初のゲームで、ログの無意味なアイテム集めに参加しよう 10 ひらけ、ナッツ! ドタンバたうんで、ナッティーのうじょうのゲーム グローブを台座にセットしよう 10 次々世代ゲーム機 ドタンバたうんで、LOGBOX 720 のゲーム グローブを台座にセットしよう 10 歴史のおさらい ドタンバたうんで、バンジョーランドのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 位置について! ドタンバたうんで、ジゴッセウムのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 スーパー バンジョー ユニバース ドタンバたうんで、ドキドキ エコぷらねっとのゲーム グローブを台座にセットしよう 20 銀行デビュー ドタンバたうんで、最初のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 10 おこづかい貯金 ドタンバたうんで、10 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 20 大口貯金 ドタンバたうんで、30 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 30 ゴールド シャワー ドタンバたうんで、60 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 40 ジグリオネア! ドタンバたうんで、131 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 50 デコ カート グランチルダから勝ち取ったパーツで、ドタンバたうんのカートを完成させよう 20 さらば魔女よ ゲームの最後でグランチルダをたおそう 50 初トロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 1 個かくとくしよう 10 ちょこっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 10 個かくとくしよう 20 もっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 30 個かくとくしよう 30 いっぱいトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 60 個かくとくしよう 40 お楽しみ木箱 木箱を 2 個見つけて、マンボ モータースに持っていこう 15 せっけい図購入 ドタンバたうんで、ウンバからせっけい図を買おう 15 アドレナリン上昇 ドタンバたうんのジムで、バンジョーに 1 回トレーニングをさせよう 15 ジンジョーに自由を! ドタンバたうんで、ジンジョーを解放して新しい家に連れていこう 15 パトロール ドタンバたうんで、ミンジョーをろうやに入れよう 15 ビンゴ! キング ジンガリンのきゅうでんで、ビンゴ カードの 1 列をそろえよう 20 ヒミツの交かん 「ヒミツの交かん」木箱をマンボ モータースに持っていこう 0 バーベキュー ビーフ ナッティーのうじょうで人気があるのは、よーく焼けたステーキだよ 20 大ダメージ 10 本の脚をねらってダメージを与えよう 20 ウデだめし バンジョーランドのみんなにキミの強さを見せつけよう 20 ボール オブ ファイヤー 重いボールを運びながらジゴッセウムをかけ回り、燃えるとうしを感じよう 20 スペシャル コンボ ドキドキ エコぷらねっとで 3 つのガラクタを見つけよう 20 トンネル フロート 空中に浮かんでいるボールをテスト トラックのトンネルに入れよう 20 魔女をねらえ! ドタンバたうんで魔女をやっつけよう 20 トップ オブ ザ たうん ドタンバたうんで一番見晴らしのいい場所を探そう 20 あっちいけ! うっとうしいヤツを追い払おう 20 スピード ジャイアント 200 ブロック以上で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 シンプル イズ ベスト 5 ブロック以下で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 わかばドライバー 乗り物に乗って、設定されたスピードをクリアしよう 25 小ゼニかせぎ ドタンバたうんの小ゼニをすべて集めよう 20 アーケード マスター クランゴのアーケード ゲームのすべてのレベルをクリアしよう 20 サンデー リーグ マルチプレイヤーでリーグをプレイしてクリアしよう 20 プレミア リーグ マルチプレイヤーですべてのレースやスポーツのリーグをプレイしてクリアしよう 40 クマさんチーム Xbox LIVE で、バンジョーチームのメンバーか、すでにプレイしたことのあるプレイヤーとマルチプレイヤー ゲームで対戦しよう 10 せっけい士の卵 Xbox LIVE でほかのプレイヤーまたはフレンドと 1 枚のせっけい図を共有するか、20 枚のせっけい図をセーブしよう 10 パパラッチ 写真を 1 枚さつえいして Xbox LIVE にアップロードするか、写真を 5 枚さつえいしよう 10 プロ カメラマン Xbox LIVE でフレンドに 1 本のリプレイ ビデオを送るか、5 本のリプレイ ビデオをセーブしよう 10 ペイントしよう マンボ モータースで乗り物に色をぬろう 10 ハイ ファイブ! チーム プレイのランク マッチで勝利チームになろう 10 自分の力で カスタマイズした乗り物を使って、ソロ プレイのランク マッチで勝利をおさめよう 20 イージー レース ソロ プレイのランク マッチのレースで、逆転勝利をおさめよう 10 イージー レース 2 ソロ プレイのランク マッチの陸上または水上レースで、勝利をおさめよう 20 トロフィー トーマス 2 世 Xbox LIVE で、マルチプレイヤーのランク マッチで 20 回勝利しよう 40
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実績とは Playゲーム、及びGameCenterの実績機能を使用した、やり込み要素である。 実績を解除することで、XPを獲得できる(ゲームに影響はない)。 実績一覧 実績名 解除条件 獲得XP 難易度 Hyper Rush! スロットで777が揃う 3000 ★★★☆☆ ゴケタ! 所持ボールが1万個を超える 500 ★☆☆☆☆ 小玉持ち 所持ボールが5万個を超える 1000 ★☆☆☆☆ 大玉持ち 所持ボールが10万個を超える 1500 ★★☆☆☆ 富豪 所持ボールが50万個を超える 2000 ★★☆☆☆ 大富豪 所持ボールが100万個を超える 3000 ★★★☆☆ 石玉王 所持ボールが500万個を超える 4000 ★★★★☆ 億万長者 所持ボールが1000万個を超える 5000 ★★★★★ 日曜大工 ジャックポットを3000枚以上で獲得 1000 ★☆☆☆☆ 2級建築士 ジャックポットを4000枚以上で獲得 1500 ★☆☆☆☆ 1級建築士 ジャックポットを5000枚以上で獲得 2000 ★☆☆☆☆ Building Rush! ジャックポットを10000枚以上で獲得 3000 ★★☆☆☆ Ultra Building Rush! ジャックポットを20000枚以上で獲得 4000 ★★★☆☆ 2択の神 ジャックポットチャンスからHyper Rushを獲得 1000 ★★☆☆☆ 予想外の勝負師 Hyper Rush中に終了ポケットの数が5つになる 4000 ★★★★☆ 生還者 Hyper Rush中に終了ポケットの数が5つの状態で、ヘクサチャレンジでNEXTに入る 5000 ★★★★★ サーモンの踊り食い 獲得倍率5倍で、ジャックポットを獲得 4000 ★★★☆☆ ピーチの踊り食い 獲得倍率4倍で、ジャックポットを獲得 3000 ★★★★☆ 黄身の踊り食い 獲得倍率3倍で、ジャックポットを獲得 2000 ★★★☆☆ 豆の踊り食い 獲得倍率2倍でジャックポットを獲得 1000 ★★☆☆☆ Super Rush! ヘクサチャレンジのNEXTの数が4つになる 4000 ★★★☆☆ ボンバイエ~ ヘクサチャレンジに5倍JPチャンスが登場する 3000 ★★☆☆☆ 激アツ! ヘクサチャレンジに5倍チャンスが2つ登場する 5000 ★★★★☆ 勇猛無比 確変中に残り回数が30を超える 1500 ★★☆☆☆ トマラナイ、ヤメラレナイ 確変中に残り回数が50を超える 3000 ★★★★☆ ※難易度は、確率や要する時間などより考察。 ※iOS版では異なる場合があります(そのうち追記)。 実績解除アドバイス 所持ボール数系実績 ただひたすらパトルプッシャーBuilding Rushをプレイしよう。 無心でひたすらにパトルプッシャーBuilding Rushをプレイしよう。 起動しているだけで楽しくなってくるでしょう? そのうちx5ジャックポットもどうでもよくなるはず。 ジャックポット数系実績 x1ジャックポットでは不可能な実績もある。x5ジャックポットの時に一気にやってしまおう。 どうすればより多くのブロックを積むことが出来るかは、Building Rushのページで解説しているぞ。 ヘクサチャレンジ系実績 この実績の解除には、大いにジャックポットが役立つだろう。 ジャックポットが当たったら、より多くのボールが落ちるよう頑張ってブロックを積み上げよう。 あとは祈るだけだ。目を離すと昇格してくれないぞ。 確変中の残り回数実績 ただ祈るだけだが、50ばかりは希望が見えない。 15回に一度GAME UPが揃えばいい方というレベルなのに、10回以内に一度を4回連続で繰り返せというのだから。
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実績コンプリートが楽 人によっては実績コンプリートが楽 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる 実績コンプリートが楽 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Alone in the Dark 24h~48h 狙っていけばひとつの実績を残してクリアすることができる。もし万が一実績を取り残してもエピソード選択から楽に解除可能。海外版とは別実績。 ACT BLADESTORM 50h ゲームオンデマンド。作業系。アクションと言うよりはシミュレーションに近い。ゲームを開始するだけで150G解除できるオマケ付き。 ACT Murdered 魂の呼ぶ声 15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。収集系がやや多めのため嫌いな人は注意。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT Mafia II 30h 難易度Hardで1周すれば大半が解除される。取り逃した収集物や実績は、チャプターセレクトから補完可能。収集物の数が多く発見し辛い場所にある為、動画参照。海外版と別実績。DLCの配信が終了したため注意!MAX1500G。 ACT NINJA BLADE 20h~40h 収集品系と一部だけ困難な実績はあるがコンプ可能。 ACT X-Blades 10h ACTが苦手でも楽にコンプ可能。北米版とは別実績。 ACT キングコング 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ほぼ無敵チート使用可。 ACT ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 15h 収集系。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 12h 難易度不問。オートセーブのみなので後戻りできないことだけ気をつければ一周+チャレンジモードでコンプ可。 ACT 真・三國無双4 Empires 25h~30h 若干違うシナリオを繰り返す作業。武将コンプが面倒。悪政を繰り返し、特殊戦術でクリアするだけなら10h程度 ACT 真・三國無双4 Special 30h ひたすら作業プレイ。根気がある人のみ推奨。コントローラが2つあるなら-15h ACT 真・三國無双5 Empires 20h 若干違うシナリオを繰り返す作業。ソフトの定価も安くコストパフォーマンスが良い。 ACT 戦国無双2 23h DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。with 猛将伝は初めからDLCが入っているが、若干かかる時間が加算される。 ACT 電脳戦機バーチャロン フォース 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。難易度を下げてEXオプションを使えば実績コンプは容易。オンライン実績は勝敗問わず。 ACT 北斗無双 40h~50h 作業系プレイがあるが無双シリーズ中では目標数が少ないので楽。 ACT 魔人と失われた王国 20h 収集アイテムはエリア毎マップにアイコンで入手/未入手が表示される。戦闘系の実績も経験値稼ぎをしながら狙っていけば楽。 ACT 無双OROCHI 20h~40h 作業系プレイではあるが無双シリーズでは比較的楽な部類。 FTG 鉄拳6 10h~ 格ゲーの中では、めずらしく連勝系がなくオフがほどんと FPS Metro 2033 15h~ 全てオフライン、難易度Easy可。収集系も少なく、動画を参考にすれば楽。1つだけ解除条件が曖昧な実績があるので注意。 TPS Infernal Hell s Vengeance 6h~ それぞれ難易度で合計3週しないといけないが実績としては簡単。独特の操作性、仕様のため少し根気がいる。 TPS Terminator Salvation 5h Hardで一周するだけ。リスタートのロードが長いので、TPSが苦手な人には根気が必要。 TPS The Godfather II 12h~25h 前作と比べ大幅に難易度が下がった。頑張れば誰にでもコンプ可能。一部収集系実績があるが、メニュー画面から場所と取得の有無を一覧で確認可能。 TPS Wanted Weapons of Fate 30h~ 収集系と4週+αがあるがそこまで困難ではない。チートコードをうまく使えば時間短縮可能。 STG Heavy Fire Shattered Spear 10h レールシューター。 STG オトメディウスG 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンティニュー無制限のためクリア実績は楽だが、カードコンプの実績だけは運が絡む。プレイ時間573分及びカードコンプの実績で十数時間はかかる 。連射コントローラがあると放置できるので楽。 STG 怒首領蜂 大往生 Black Label EXTRA 15h~ プレイ時問でクレジットとコンフィグEX項目が増え、フリープレイや敵弾が出ないモ-ドが選べるようになる。星&撃墜&コンボ数の累計稼ぎが作業。 RPG APOCALYPSE DESIRE NEXT 40h~ ゲームオンデマンド。作業系。ゲームの難易度は低いがスペクトラルタワー制覇と仲間集めが単調作業。同じコンプが楽のスペクトラルフォース3よりは時間が掛からない。 RPG eM eNCHANT arM 30h クリアするだけで全解除。海外版は別実績 ( バグで全解除できないけど ) 。 RPG スペクトラルフォース3 55h~80h 作業系。 RPG ゾイドオルタナティブ 12h~30h 難易度はそれなりに高いが装備を見誤らなければ他のゲームに比べてコンプは比較的楽。 SPT FIFA 06 RTFWC 24h~ 絶賛投売り中。FIFAシリーズ未経験者はゲームの練習に+10h SPT Fight Night Round 3 3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。設定で反則技の判定をOFFにして、膝蹴り(反則技)を連発すれば簡単に解除可能 SPT Major League Baseball 2K6 5h~ コンプが楽の中でもかなり楽な部類。チートを使えば実績の解除は楽。実績「ホームラン阻止だ!」を解除できるかは運だがチートを使えば一試合中に99%解除可能。 SPT WWE Legends of Wrestlemania 10h 全てオフライン。作業系。オプションで設定を弄るとかなり楽。 SPT レッスルキングダム 25h 作業系。 SML A列車で行こう HX 1d ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。要ゴールドメンバーシップ。「コンビニ建てまくり」の裏技を使えば1dで全解除可能。ただし文字が非常に小さいのでHDモニター推奨。 SML Civilization Revolution 20h~ オフラインで全実績解除可能。各キャラ10分でクリア、天帝クリア等もセーブ&ロードを使えばかなり早く全解除出来る。偉人出現が運が絡む作業。 SML アイドルマスター 25h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的に作業系、最短で6周必要。2つほど実力が必要な実績があるので注意。 SML アイドルマスター2 50h~ 時間はかかるが難易度自体は低い。 SML あつまれ!ピニャータ 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 MUS アイドルマスター L4U! 2h~3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。アイコンの並び順を考えなければ使用回数のメモ片手に片っ端から使っていくだけ。 ADV 11eyes CrossOver 6h~ ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD NOAH 10h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu! 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。指示通りに妄想トリガーを引くだけ。 ADV CLANNAD 8h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV code_18 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。終盤の実績大量解除に伴うフリーズにだけは注意。 ADV DISORDER6 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV DUNAMIS 15 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV Ever17 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV INSTANT BRAIN 10h~15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。全ての写真を撮りながらプレイしていくだけ。オマケのゲーム2つも簡単。DLC無しで1500G。 ADV Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV ROBOTICS;NOTES 10h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins;Gate 10h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 比翼恋理のだーりん 4h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 線形拘束のフェノグラム 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV W.L.O. 世界恋愛機構 7h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV タイムリープ 2h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV タユタマ -Kiss on my Deity- 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV のーふぇいと!-only the power of will- 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マジてん 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV マブラヴ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV マブラヴ オルタネイティヴ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 〜T-wave〜 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 Next Relation 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マブラヴオルタネイティブ トータルイクリプス 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ゲームを一周するだけで全解除される。 ADV 俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。少々運が必要。 ADV 紫影のソナーニル Refrain 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV 車輪の国、向日葵の少女 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ETC ナムコミュージアム バーチャルアーケード -h 以下のコメント欄で*VA収録となっているソフトを収録単品で購入するよりコストパフォーマンスが良い LA 3D Ultra Minigolf Adventures 400 MSP LA After Burner Climax 2h~3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。繰り返しプレイでEX OPTIONを解放して、アシストをどんどんONにしていけばOK。800MSP(配信終了) LA Dash of Destruction 20m~30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラが2つ必要。無料(配信終了) LA DAYTONA USA 1h~ 1位を取る実績は難易度変更不問。TIME TRIALでタイムをアップする実績のみ要オンライン。800 MSP LA Dead Rising 2 Case West 6h~ 収集系。1000 円(カード購入のみ)、海外 800 MSP LA Dead Rising 2 Case Zero 6h~ 作業系。600 円(カード購入のみ)、海外 400 MSP LA DIG DUG 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Feeding Frenzy 10h~20h 400 MSP LA Feeding Frenzy 2 5h~6h 800 MSP LA Fighting Vipers 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Galaga 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Harms Way 1h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。過疎のためフレンドの協力を仰いだ方が楽。本体が2台あればシステムリンクでの自演も可能。無料 LA ilomilo 本編・追加実績ともに収集系。ミニゲーム実績がやや難しい程度。800 MSP LA MS.PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA NEW RALLY-X 1h~ 400 MSP *VA収録 LA NIN2-JUMP 2h~ アクションゲー経験者なら短時間で容易にコンプ可。400 MSP LA PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA Pac-Man C.E. 1h~ 800 MSP *VA収録 LA PACMAN C.E. DX 1h~ 特に前作経験者ならコンプは容易。800 MSP LA Scott Pilgrim vs. the World 18h コントローラが2つ必要。一部運が絡むが追加実績も含めて難易度は低い。800 MSP LA Sealife Safari 1.5h~ 800 MSP LA Sonic the Fighters 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA The Maw 4h~6h 800 MSP LA UNO 要ゴールドメンバーシップ。400 MSP LA UNO RUSH 2h ゴールドメンバーシップとコントローラが4つ必要。400 MSP LA Virtua Fighter 2 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Virtua Fighter 5 FS 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。新規定に対応しているため、実績が400取れる。1200 MSP LA Virtua Striker 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA Worms 400 MSP LA XEVIOUS 30m~ 400 MSP *VA収録 LA ゴールデンアックス 1h~ コンプにはコントローラ2個必須 LA 電脳戦機バーチャロン 15m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。1200 MSP 海外 Avatar The Burning Earth 2m~3m Xbox360全ソフト中最もコンプが楽と思われる。手に入れるまでが実績。 海外 Backyard Football 2010 0.5h~1h コンプが楽の中でも相当楽な部類。100ずつポコポコ実績が解除されるのは快感。注意・日本本体動作不可 海外 Brave A Warrior s Tale 7h 画面の暗さと、カメラワークに難あり 海外 Cars 15h~20h Family Hits ( 海外のプラチナコレクションみたいなもの )ゲーム自体は簡単だが収集系実績が少し面倒。チートコマンド使用可能。YouTube にポストカード収集動画があるので参考にすると楽。 海外 Cars Mater-National 10h~15h ゲーム自体は簡単。収集系実績は前作より分かりやすい。チートコマンド使用可能。海外フォーラムにマップがあるので参考にすると楽。 海外 Clive Barker s Jericho 1d~2d FPS としては高難易度だが実績的には楽。仕掛けがやや分かりにくい場所があるので注意。 海外 Cloudy with a Chance of Meatballs 7~8h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 College Hoops 2k6 20m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 CSI-Deadly Intent 7h~8h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 CSI-Hard Evidence 5h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 Crash Bandicoot Mind Over Mutant 15h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 Disney-Pixar Up 8h コントローラが2つ必要。 海外 Disney Sing It 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Disney Sing It High School Musical 3 Senior Year 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Hannah The Movie 4h~6h 一部実績でコントローラが4つ必要 海外 Ice Age Dawn of the Dinosaurs 5h~6h タイムアタックは要練習。 海外 Jumper 3h~5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵はその雑な作りと稚拙なゲーム性。 海外 Kung Fu Panda 10h~15h 無敵チートを使っても解除可能。 海外 Lost Via Domus 6h~7h YouTube に動画が揃っているので楽。 海外 NBA 2K6 40m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 Night at the Museum 2 3h~4h 収集物の数も少なく、難易度もかなり低いので特殊能力の使い方さえ理解出来れば簡単。 海外 Prince Caspian 10h コントローラが2つ必要。 海外 Rapara Fishing Frenzy 2009 6h QTEを繰り返すだけの単調な作業。 海外 SAW 1d 難易度ノーマル、1週でコンプ可。 海外 Score International Baja 1000 6h~7h レースゲームの中では楽な部類。 海外 Shellshock 2 Blood Trails 6h~ 雑な作りのゾンビFPS。オフのみ 海外 Sonic s Ultimate Genesis Collection 5h チートを使うと更に楽。コンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Spider-Man FoF 15h 実績「Fury s Fourteen」のみ作業。 海外 Spiderwick Chronicles 10h 簡単だがコンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Surf s Up 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 TMNT 4h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Viking 15h 収集系実績の取りこぼしさえなければ、HARD一週クリアで全解除。 海外 WALL・E 24h~48h ノーミスクリアが若干面倒。YouTubeに攻略動画有り。 海外 WtWTA 10h 難易度は低く、コレクタブル実績が大半。 海外 X-Men Origins Wolverine 40h 収集系とキャラの成長作業あり。2週目からじゃないとHardが出ないので2週しないといけないがそこまで難しくはない。 海外LA Arkadian Warriors 10h 海外 400 MSP 海外LA Dead Space Ignition 3~4h 簡単なミニゲームが3種類。最短で4周でコンプ可。 海外LA Mini Ninjas Adventures 4h Kinect専用 海外LA Stacking 10h 収集系。必要になるのは簡単な英文を読む力。海外 1200 MSP 海外LA World Gone Sour 4~6h コンプにはコントローラが2つ必要。 G4W あつまれ!ピニャータ (PC) 50h バグ満載。自分のPCで動く事を祈るしかない。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 人によっては実績コンプリートが楽 実績解除に若干のテクニックや根気、フレンドの協力、追加DLCの購入などが必要なものを掲載しています。 対象のゲームのジャンルが好きor得意な方、ゴールドメンバーシップで実績解除フレンドがいる方、MSPの蓄えがある方にオススメです。 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Bully 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。各ミニゲームの得手不得手が難易度を決める ACT Condemned 15h 収集系の実績あり。ただし収集対象はそれほど多くないので攻略サイト見ながらやれば簡単。ゲーマースコアの合計が970Gと言う半端なスコアなので気にする人は注意。怖いのが苦手な人にはオススメできない。 ACT Just Cause 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。 ACT Ninety-Nine Nights 15h プラチナコレクション。作業系に加え一部、高難易度のミッションあり。 ACT Tomb Raider Underworld 20h~ 簡単に1000G獲得できる前々作のTomb Raider Legendよりも簡単。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ACT X-Men The Official Game 10h~48h アイスマンの操作性に難あり。クセのある操作に慣れないと序盤で詰む。 ACT ガンダム無双インターナショナル 50h プラチナコレクション。実績「TOTAL SHOT DOWN 100000機」が苦行。 ACT ゾイドインフィニティEX NEO 50h 要ゴールドメンバーシップ。苦行系実績あり。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 24h 収集系の実績あり。DLCにより+250G(内容は本編より難しい)されている。解除率を気にする人は注意。 ACT レゴバットマン コントローラが2つ必要 ACT 天誅千乱 30h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。苦行系。海外版は別実績。 FTG Virtua Fighter 5 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。収集系。アップデートしていない場合、苦行。 FTG ファントムブレイカー 10h 要ゴールドメンバーシップ。コントローラが2つあればコンプは容易。談合不可の2連勝実績だけが唯一のハードル。 FPS Call of Duty 2 8h~ 全てオフライン、難易度veteran1周で全解除可能。 ACT Crysis 10h ゲームオンデマンドのみ。海外より一ヶ月ほど遅れ、日本でも11/15より配信中。オフライン実績のみで収集系も無く、殆どが非常に楽に解除可能。しかし一定のFPSゲームスキルは要求される。 TPS バレットウィッチ 15h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。クリアするだけで全解除だが、難易度別に5周クリアが必要なので単調 ( つまり苦行 ) 。FPS・TPS 慣れしているならゲーム自体は問題ない。海外版は別実績。 TPS Stranglehold(JP) 30h~ 2週+収集系などでオフ解除可能。オン系はフレンドが一人いれば開始できる。キル数作業、ホスト実績等。海外版とは別実績&隔離鯖。 STG Air Conflicts Vietnam 10h 6人で談合できればコンプも可能。 STG UNDER DEFEAT HD 5h~ コントローラが2つあればローカルco-opでコンプは容易。正攻法の場合はある程度の腕前が必要。 STG オトメディウスX 30h~ 作業系。撃墜王&ウェポンカードマスターの実績のみそれなりの腕と根気が必要。難易度自体は高くない。 STG プロジェクトシルフィード 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。作業系。ゲームを10周以上する必要がある。ゲーム自体は簡単だが 3Dシューティング未経験者は序盤で躓くかも。 STG 式神の城III 20h ある程度のシューティングの腕があればコンプ可能。シューティング初心者でもかなりの割合でコンプしているので練習次第。 RPG Diario Reverse Moon Legend 100h ゲームオンデマンド。時間は掛かるが難易度は低い。 RPG Fable II プラチナコレクション。要ゴールドメンバーシップ + 人形交換するための多数のフレンド。(DLCの効果でFalble2 Pub Gamesは不要になった)DLC により+350Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG Fallout 3 ?50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。Oblivionと同様にゲームのすべてを味わうには膨大なプレイ時間を要する。ただし実績のために効率を重視したプレイをした場合は?50hで1000G到達可能。DLCにより+550Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG トラスティベル 〜ショパンの夢〜 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。2周目(1周目より難度上昇)終盤まで進める必要あり。3周したくない人はフラグ立てをしっかりと行う事。また収集系実績があるので対象アイテムは売るor使ってしまわないように注意。 SML 信長の野望・天道 50h? オフラインで全実績解除可能。難易度不問。シリーズ経験者なら割と容易。 SPT プロ野球スピリッツ3 25h~ ペナントは簡単に解除できるが、ホームラン、ストライクピッチ、トライアルは少々面倒。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 RAC NEED FOR SPEED MOST WANTED 10h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。それなりの難易度に脱落者多数。ある程度のやり込み覚悟を。 RAC Forza Motorsport 3 90h~ 作業or苦行系。廉価でDLC付き、要ゴールドメンバーシップ。オンライン系はフレンドか手伝ってくれる人がいれば10分程度、ドリフトは腕次第。キャンペーンは難易度イージーならアクセルとハンドルの操作のみ。後半からは、(25h~)CPUドライバーに運転を任せてレースおよび車の選択だけをする作業になる。 RAC Forza Motorsport 4 140h~ 作業系。コンプには前作のデータ Kinectが必要。クレジットを貯めて車を集めるのが作業だが、トークンで購入すれば多少時間短縮になる。 RAC 首都高バトル X 24h~ 序盤さえ乗り切って R34 を買ってしまえばこっちのもの。それまでが少しキツイか。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT Fuzion Frenzy 2 5h~10h オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT You re in the Movies 24h Xbox LIVE ビジョンカメラ必須。初回限定版はカメラ同梱。 VRT あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~ 24h ゲームオンデマンド。コントローラ4つ+ゴールドメンバーシップ+感染系実績を解除済みのフレンドがいる事が条件。 VRT ビューティフル塊魂 100h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。「ステキコレクション 100%」が鬼門だがコースを変更しつつくまなく転がせばなんとかなるはず。それが終われば後は有線コントローラで放置。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ADV CROSS†CHANNEL 5h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV Phantom 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5h 攻略サイトを見ながらプレイしていくだけで985G。日付を入れたいならばヒロインの誕生日まで待つ必要がある。 ADV ルートダブル 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 LA Buku数字パズル 3h~5h 要ゴールドメンバーシップ。オンが過疎なのでフレンドも必要。800 MSP LA Puzzle Quest 50h 時間は掛かるがいずれ解除出来る。オンライン実績が1つあるが特に難しいものではない。800 MSP LA The Path of Go 囲碁経験者かつ談合できるフレンドがいればコンプは難しくない。コントローラが2つあると効率的。400 MSP 海外 Dead Space 25h~40h コンプには3周クリアが必要だが実績的には楽。 海外 Dead Space 2 30h~40h? DLCがあるため未導入だと1000Gまでしか解除できない。コンプには海外ストアにてDLCを購入しなければならない。制限プレイであるHardcoreが鬼門であるが、DLCを導入する事で楽になる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる ◯◯G程度までなら誰でも簡単に解除できるよというものを掲載しています。 ジャンル タイトル 時間 目安 G コメント ACT ARMORED CORE 4 24h 950~970G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。アーマード・コア・シリーズが好きならコンプも可能。 ACT Assassin s Creed 48h 865G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+5dと折れない心があればコンプは可能。 ACT Dante s Inferno 10-15h 1260 難易度イージーでOK。DLCで実績+40G+250Gされて1260までは楽。残りの30Gがコープ必須。コンプは厳しくなった。 ACT Tomb Raider Legend 10h 1000G X-Men The Official Game や キングコング よりは難しいが、チェックポイントも多く、初心者でも何とかなるレベル。しかし国内未配信DLCにより+250Gされているので日本版ソフトのみではコンプ不可。解除率を気にする人は注意。 ACT カメオ 20h 600G ゲームオンデマンド。クリアするだけで600G 。 ACT デッドライジング 50h 800G程度 プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的には簡単だが、面倒な作業系・収集系実績がいくつかあり、スキルを要求される実績も若干あるので、「簡単に稼げる」のは800G程度。それ以降は腕と根気次第。 ACT 剣豪ZERO 20h 600~700G コンプは諦めた方が無難。 ACT 侍道 3 30h 900G ゲームオンデマンド。一つのポイントが大きいものが多く、10時間程度で500Gは稼げる。1000Gを目指す場合、「~極み」系の実績が、ほぼすべての刀を集める必要があり、なかなかの苦行。百連殺もなかなかの難度 ACT 真・三國無双5 30h 900G プラチナコレクション。作業が好きならコンプも可能。 ACT 無双OROCHI 魔王再臨 15h 710G 作業が好きならコンプも可能。 FTG ソウルキャリバー IV 48h~72h 770G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。 TPS Army of Two 72h 960G ゲームオンデマンド。海外版とは別実績。 TPS BIOHAZARD 5 12h~ 1000G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。無限マグナム→無限ロケランの順で取れば楽。プロフェッショナルは無限弾オンのCO-OPで通せば簡単に解除。DLC により+400Gされている。こちらは難易度高め。 FPS BioShock 28h 900G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+3dと折れない心があればコンプは可能。海外版は別実績で、日本版よりさらに苦行な実績がある(韓国版は除く)が、(海外版における追加分も含めて)楽に制覇できる裏技があるのが確認されている。 FPS Brothers in Arms Hell s Highway 15h 950G キャンペーンは収集系も少なく難易度不問。タイムゾーン変更で100回起動がやや作業。コンプには、年1回のチャンスしかない「9月17日に起動」の実績と、0Gのオン実績7つ(オンが過疎ってるので談合必須)が必要。国内版はバグの為、オン実績数個が解除不可なので注意。海外版は別実績。 FPS G.R.A.W. ? 627G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。放置プレイあり。 FPS Halo 3 48h 900G程度 プラチナコレクション。2コン放置技利用またはオンラインCo-opを利用して最高難易度をクリアする。DLCにより+750Gされている(DLC配信によりHalo 3 ODSTは不要になった)。 FPS The Outfit ? 490G オフラインのみなら簡単。 FPS ガンダム オペレーション トロイ 24h 410G フレンドと協力できれば840Gまで解除可能。 TPS Kane&Lynch Dead Men(J) 20h~ 600G 独特の照準システムのため苦行。COOP系は2コンが必要。オンラインによる協力ができない。マルチは談合でもしないと解除不可。 TPS Kane Lynch 2 Dog Days 20h~ 775G~ COOP系は2コンもしくはフレンドの協力が必要。マルチはDLC導入とフレンドと談合できれば全て解除可能。 TPS ヴァンパイアレイン 2h 650G 要ゴールドメンバーシップ。オンライン実績のみ簡単。オンラインは絶望的に過疎っているのでフレンドとの協力以外では解除不可。コンプは相当な腕が必要。 TPS ロストプラネット エクストリームコンディション 10h 450G プラチナコレクション。難易度EASYで無敵チートを使いターゲットマークを撃ちつつクリアする。コンプは相当な腕が必要。 STG RAIDEN FIGHTERS ACES ? 800G程度 ゲームオンデマンド。シューティングゲーム上級者ならコンプも可能。 STG ケツイ 絆地獄たち 15h 900G程度 ケツイボムなど一部テクニックが必要な実績もあるが、ノーコンティニュークリア以外の実績の大部分は作業。協力者がいればコンプもそれほど難しくはない。 STG ストライクウィッチーズ 白銀の翼 ? 790G+80G 難易度不問の実績が多く、STG初心者でもある程度の時間さえかければ790GとDLCの追加実績80Gは楽に取れる。 STG デススマイルズII X 10h 900G程度 元々の難易度が高くない上に、コンフィグで設定を変更しても実績解除できるため、STG初心者でもかなりの実績が解除できる。上級者なら楽にコンプ可能。 STG 赤い刀 真 2h~4h 765G 得点実績やノーコンティニュー実績の難易度は高めだが、それ以外の実績はSTG経験者ならばそれほど難しくはない。 RPG Oblivion 50h~ 1000G プラチナコレクション。実績に関係ないイベントの数が膨大で普通にプレイするなら+50hSIの追加により+250G。SIを含めて考えるならGame of the Year Editionで。なお日本版Game of the Year Editionのみ別実績。 RPG Phantasy Star Universe 20h~40h 1000G ゲームオンデマンド。DLC により+250Gされているが専用サーバ停止のため1000Gまでしか解除出来ない。 RPG テイルズオブヴェスペリア 40~50h 700G プラチナコレクション。普通にクリア+数時間で700G前後は獲得可能。攻略サイトを見て取りこぼしなく計画的に攻略すれば100h~でコンプ可能。 RPG ロストオデッセイ 40h 600~700G プラチナコレクション。アイテム収集系が辛いが、それ以外は楽。DLC により+100Gされている。 SPT FIFA Street 3 8h~10h 980G DLCにより+250G(内容は非常に容易)されているが専用サーバ停止のため980Gまでしか解除出来ない SPT Madden NFL 07 10h~20h 990G コンプには北米版本体と北米版別ソフトが必要なのでコンプは諦めた方が無難。アメフトのルール知らなくても700G程度までなら半放置で解除可能。 SPT NBA LIVE 06 1h~3h 960G 絶賛投売り中。サーバ停止につきコンプできないが小一時間で960G解除可能。 SPT NBA LIVE 07 1h~3h 650G コントローラが4つ必要(50G)。専用サーバ停止のため650Gまでしか解除出来ない。 SPT NBA STREET Homecourt 10h 900G 専用サーバー停止のため900Gまでしか解除出来ない。 SPT WWE SmackDown vs RAW 2008 ? 780G RAC DiRT 2 15h~ 850G程度 ゲームオンデマンド。解除不可実績とオン実績以外はレースゲーム経験者なら難しくはない。難易度イージー可。 RAC Forza Motorsport 2 50~70h 855G プラチナコレクション。キャリア攻略はほぼ放置可能。アーケードとタイムトライアルは自走が必要。オンラインはさらに根気が必要。 RAC FULL AUTO 5h 700G程度 キャリアモードを進めるだけ。 RAC PGR4 35h~ 900G程度 プラチナコレクション。レースゲーム上級者ならコンプも可能。DLC により+250Gされている。 SML AquaZone 10m 200G サンプル水槽で開始してセーブするだけで200G解除。コンプはシステム的に不可能。 VRT Guitar Hero Aerosmith ? 600G 600G までは簡単だが、さすがに音ゲー初心者には辛いかも。 VRT 桃太郎電鉄16 GOLD ? 650G コンプに必要なものは運。 ADV 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition 1h 500G ADVだがミニゲームのSRPGに時間がかかる。コンプに必要なものは運。 海外 Bodycount ? 750G程度 Hard一週で下位難易度も解除可。収集系なし。オンは過疎ってるので談合か相方いないと無理。 海外 Naruto The Broken Bond 20h~ 900G程度 オフコンプで900G。サブクエ、ミニゲーム、収集系あり。一部難しいものあり。オンはランクマなのでひたすら戦って腕を磨くしかない。 海外 Rogue Warrior ? 735~885G オフのコンプには要3週しないといけない。オンは1人でも部屋を建てても開始ができるのでホスト系実績は解除可。残りの実績はフレンドの協力が必要。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分
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ピンボール 【ぴんぼーる】 ジャンル ピンボール 対応機種 ファミリーコンピュータファミリーコンピュータ ディスクシステム メディア 192KbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂ハル研究所 発売日 【FC】1984年2月2日【FCD】1989年5月30日 定価 【FC】3,800円→4,500円【FCD】500円(書換専用) プレイ人数 1~2人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2006年12月2日/500Wiiポイント【WiiU】2010年10月23日/500円(各税5%込)アーケードアーカイブス【Switch】2019年8月30日/838円(税込) 備考 FCD版は書き換え専用 判定 なし ポイント コンピューターゲームならではのギミックが詰まったピンボール 概要 特徴・システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 1984年2月にファミコンにて発売されたオリジナルピンボールゲーム。ゲームならではの演出やギミックを活かした作りが特徴であり、シンプルながらもデジタルピンボールの基礎を作り上げた。 現実のピンボール同様、二画面分のメインフィールドを用いた空間の中で仕掛けを当てながら黙々とスコアを稼ぐのがゲームの全てである。 タイトルは「ピンボール」と現実のカテゴリをそのままタイトルにしただけの無印なゲームだが後述の通りマリオのボーナスステージがあるなどビデオゲームだからこそできることが多く盛り込まれており同様のゲームの中でも一番オリジナル色が濃い。 一人プレイと二人交互プレイが可能で、二つの難易度(AとB)が用意されている。 AタイプとBタイプの違いはボールの移動・反射速度。Bタイプのほうが速い。 特徴・システム 仕掛け ピンボールは上段と下段の二画面分に分かれており、仕掛けも異なる。フリッパーは上段と下段の1対ずつ存在する。 上段 トップレーン 3レーンに分かれており、通過する度に得点が入る。両端が500点で中央は1000点。 バンパー トップレーンの真下に1個設置されている。当たると大きく弾かれ、100点が入る。 右レーン 右側に存在するレーン。通過すると500点が入り、中央にあるビンゴランプが回転する。 絵柄は「ペンギン」、「3」、「7」の3種類。ランプの回転はビンゴランプの上方を左右に移動している板にボールが当たった時に止められ、ボールを当てた位置に対応したビンゴランプが止まる。 この時、ビンゴランプの3つの絵柄が揃うと上段画面のフリッパーの中央にアップポストが出現。ピンボール台が赤色になる。 揃った絵柄で効果と得点が異なり、「3」が揃った場合は3330点獲得しアップポストが5秒間有効。「7」が揃った場合は7770点獲得しアップポストが15秒間有効。「ペンギン」が揃った場合はボールを失うまでアップポストが有効となり、更にその間は獲得点数が全て2倍になる。 アップポストはレーンを通すとその時点で終了してしまう。また、ビンゴランプは「ペンギン」で止めると1つに付き1000点。移動床は当てると100点。 左レーン 左レーンにはドットが並んでおり、ボールが通過すると消える。1つ100点。この時、ドットを全て消すとアシカが玉突きを始め、1回の玉突きに付き100点が追加される。消えたドットはアシカの玉突き終了後に全て復活。 ボールの勢いがあれば、ゲートを通過してトップレーンに合流する。 ターゲット バンパーの左上の薄いスイッチ。ボールが当たると画面が光ってボールを弾き、表示される数字の分だけ得点が加算される。 最初は100点。ボールが当たる毎に100ずつ上がっていき、1000点まで上がるが、左レーンのドットが全て消えると100に戻る。 4連ターゲット 左レーンの下の左壁に張り付いている4つのドロップターゲット。ボールを当てると消滅して1つに付き100点。全て消えれば1000点のボーナス。 4連ターゲットは4つ全てが消えている状態でトップレーンにボールを通過させると復活する。 アウトレーン 4連ターゲットの真下に存在する穴。入ると下段に向かう。 ホールキッカー 入ったボールを送り出す。下段のボーナスステージからの復帰場所にもなっている。 下段 トップレーン 5つのトップレーンがある。通過する度に500点が入り、通過したレーンの真上のトランプが開く。 5枚全て開くと5000点が入り更にフリッパーの中央にアップポストが出現。ピンボール台が黄色になる。 効果時間は使用しているボールを落とすまで永続。 ただし15万点に達して消えたフリッパーがまた見えるようになると同時に台枠が黄色のままアップポストだけが消えてしまう。トップレーンのトランプは開いたままなのでこうなると一度落としてミスするまで二度と出ない。 既に15万点以上ある状態で出したなら以後は特別に失効する条件はないので落とすまで永遠に消えることはない。 ホール トップレーンの右側に存在する穴。ボールを入れるとボーナスステージに入れる。 バンパー トップレーンの真下に存在。ピンク2つと黄色1つが逆三角形の形で設置されている。当たると100点。 7連ターゲット/EXIT 左壁側に張り付いている7つのターゲットはボールを当てると消滅して1つに付き100点。 全てのターゲットを消すと右壁(ボーナスステージ入り口の下)にEXIT(プランジャーレーン帰還路)が出現。 EXITはプランジャーレーンかリターンレーンを通過すると閉鎖。ターゲットはEXITが塞がった後に復活する。 タマゴ/ストッパー 黄色いバンパーの真下に3つ存在する。ボールを当てる毎にヒヨコ→消滅→タマゴ→ヒヨコ→……の順に変化する。 ヒヨコが3つ揃う度に左右のアウトレーンにストッパーが出現・復活する。 ストッパーはアウトレーンに来たボールを1度だけ弾いて落下を防いでくれる。 ボーナスステージ 真上の部屋に閉じ込められた『ドンキーコング』のヒロイン・レディ(ポリーン)を救出。このステージではブロックくずし風にボールを落さないように床を持つマリオを左右に操作してボールを弾いていく。 左右にバンパー、中央に縦4マス×横3マスに並べられている1から3の数字がある。数字はボールが上を通過すると色が青色→赤色→黄色→青色……と変化する。変化する度に10点。バンパーは100点。 数字の色を縦に揃える度に数値に対応した上にある床が小さくなっていき、3回揃えると完全に消えて穴になる。 穴になった場所をレディが通ると落下。それをマリオの持っている床で受け止め、左右の床に移すと10000点。レディは再び画面上の部屋の中に戻り、部屋の床も元に戻る。 ただし、レディを受け損なったり途中で落とすとボールを強制的に失ってしまう。 両端の穴に落とすとボーナスステージは終了。上段画面のホールキッカーからピンボール台へと復帰する。 ボールの挙動が不安定で、一度床に落ちたはずなのに再度跳ねて元に戻ることもある。 評価点 「ビデオゲームである」ことを生かした非現実的なギミック ピンボールは金属の玉を用いて点数を競う遊戯機械で古典的なアーケードゲームであり、本作はそれをシミュレートしたビデオゲームのひとつに挙がる。機械の稼動では表現できないものをビデオゲームでの新たな表現というアイデアを生かし現実では取り入れられないギミックを数多く取り入れているのが特徴となっている。 トランプやスロットを用いた(あくまでも当時の基準としてだが)多種多彩な演出の数々や、マリオを操作してレディを救うブロック崩し風ボーナスゲームの存在など。 10万点を超えるとフリッパーが見えなくなる、という大胆なギミックがあり、緊張感のあるプレイが楽しめる。15万点を超えるとまた見えるようになるので、神経をずっと張りつめている必要もない。 ヒヨコを3羽全部出現させると両サイドに弾を落とすのを防いでくれるアップポスト、スロットやトランプを揃えるとフリッパーの中央を塞ぐストッパーが現れるといった救済措置もある。 など、これらの要素により一度慣れてしまえば単調な「ピンボール」という題材に緩急のある展開を与え、飽きがこないよう工夫されている。 問題点 ボーナスステージが完全なボーナスではないこと レディを助け損ねると残機が減ってしまうのは少々理不尽。 ビンゴランプで「3」を揃えた時のアップポストの有効時間が5秒と、とにかく短い。 揃えた時点で3330点が入るので揃えることそのものはムダというわけではないが、アップポストの実用性はないに等しくこの程度ならいっそのことない方がマシなレベル。 現実のピンボールでは定番のテクニックである台揺らしが無い。 総評 ビデオゲームであることを生かし、現実では取り入れられないギミックを数多く取り入れているピンボールのゲーム作品。 今の感覚でプレイすると地味であり、あまり目立つ要素は多くないが、後のコンピューターゲームにおけるピンボール(*1)の土台はすでに本作にて形成されており、その出来は今でも色褪せる事のない完成度を持っている作品なのではなかろうか。 暇の合間にひっそりとTV画面とにらめっこしフリッパーを動かしながら黙々とボールを操る。そんな空間を振り返るのもまた一興だろう。 余談 後にファミリーコンピュータディスクシステムにも移植された(内容はファミコンと同じ)。また、本作と同年に稼動した、アーケード版の『VS.ピンボール』も存在する(ファミコンのアレンジ移植)。こちらはNintendo Switchにて『アーケードアーカイブス ピンボール』として2019年8月30日より配信された。 ニンテンドウ64ソフト『どうぶつの森』、GCソフト『どうぶつの森+』『どうぶつの森e+』には本作がまるまる一本収録されている。 Wiiのバーチャルコンソールに2006年12月2日(VC配信初日)から配信されている。 本作のプログラマーは後に任天堂の社長となった岩田聡である。彼が当時在籍していたHAL研究所では本作の後に『ローラーボール』(FC・1988年12月20日発売)や『カービィのピンボール』(GB・1993年11月27日発売)というピンボールゲームを発売しているのだが、どちらも、画面構成や画面切り替えスクロールで縦に長いピンボール台を表現するなど、本作を彷彿とさせる要素がある。 2005年にPSPで同名タイトルのゲームが発売しているがハドソン製であり、本作と関連性はない。 本作のプログラマーの一人である松岡聡氏は、後にスーパーコンピュータ「富岳」を開発している。(神戸新聞) 2022年5月27日より、オムニバスソフト『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』収録作品の一つとして配信が開始された。